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《原神》闲云技能是什么 4.4版本新角色闲云技能天赋详解

A一共四段动作,风系法器角色,每段都是风伤,受2s附着CD影响,每2s可施加一次弱风元素附着。E是闲云主要的输出方式,但未解锁6命时不建议培养输出能力,主要是联动。

赋详解,A一共四段动作,风系法器角色,每段都是风伤,受2s附着CD影响,每2s可施加一次弱风元素附着。E是闲云主要的输出方式,但未解锁6命时不建议培养输出能力,主要是联动。Q全队瞬间治疗+全队持续治疗,治疗量受益于闲云的攻击力。

《原神》闲云技能天赋详解

一、角色介绍

绝云众「三眼五显仙人」之一,雅号「留云借风真君」。擅使机关奇术,心向红尘烟火,正以「闲云」之名行走人间。

通过完成日常委托、消耗体力、尘歌壶入驻、完成突发任务等方式可获取角色好感度,当闲云的好感度达到10级时可在角色页面领取专属名片纹饰——「鹤云」

在璃月港琉璃亭NPC「璃彩」处可购买获得「红烧肉圆」食谱,闲云烹饪红烧肉圆时有概率获得特殊料理「四喜圆满」

二、天赋介绍

1.普通攻击

普攻(A)

A一共四段动作,风系法器角色,每段都是风伤,受2s附着CD影响,每2s可施加一次弱风元素附着。

※风元素不能单独给敌人施加附着,只能对已存在的水、火、雷、冰这4种元素进行扩散反应。

重击

每次重击都是单独的弱风元素附着。

下落攻击

同理其余法器角色,处于半空或高空时施放A就可触发,每次下落攻击都是单独的弱风元素附着。

普攻、重击与上图的下落攻击非主要输出方式也没有辅助机制,可以忽略,培养时建议不升级A天赋

而通过施放E触发「步天梯」,可使下落攻击转换为「闲云冲击波」,是主要的辅助增伤机制之一。

2.元素战技(E)

E是闲云主要的输出方式,但未解锁6命时不建议培养输出能力,主要是联动:

·固有1为全队提供暴击率加成;

·2命为自己提供攻击力加成;

·4命为全队恢复生命值;

·还有就是产球回能的作用。

未解锁6命时非常推荐走纯攻击辅助向。

鹤云幻化状态

施放E就可进入鹤云幻化状态,在此状态下可施放3次步天梯,且下落攻击会转化为闲云冲击波,视为下落攻击伤害,武器圣遗物中有“下落攻击造成的伤害提升”的描述都可享受到其增益。

不管施放几次E,鹤云幻化状态都会随着施放出冲击波结束。

在此状态下,闲云施放下落攻击(冲击波)不会因为高度而损失血量,再高的地方下来都不会损耗一丝HP!

且施放E落地也可施放出冲击波(有一定的延时机制,如上图动态展示),在实战中,即使被敌人击飞起身后也是可以接着施放E或者冲击波,如下图展示。

特别需要注意的是,施放E命中敌人不会掉落风元素微粒,只有在施放E后的下落攻击(冲击波)命中敌人后才会掉落4个或者5个风元素微粒

步天梯

施放1/2/3次时施放的冲击波,主要区别是伤害以及伤害范围不同。产球能力以及附着能力都是相同的。

所以在实战中,为了手感以及优化队伍的循环时间,建议施放1次E就可,不用刻意施放3次E

当然啦,若是解锁了6命想玩主C的,那必然是每次都得施放3次E打出最高的倍率伤害。还有就是大世界跑图时,也是常用3E,毕竟可以跳得更高,飞得更远,相比流浪者,上升高度略高,前进距离比流浪者的要近。

3.元素爆发(Q)

Q天赋主要提供:

·全队瞬间治疗+全队持续治疗,治疗量受益于闲云的攻击力;

群疗机制,可搭配芙宁娜的气氛值增伤机制。施放Q全队瞬抬血量,后续大约每2.5s一次的频率为全队进行治疗,1次Q可持续治疗6次。

·召唤竹星跟随当前场上角色,可使驻场角色的跳跃能力得到提升(可打出下落攻击);

可激活特殊玩法,至此人人都会“登龙斩”,搭配一些下落攻击倍率高的驻场输出型角色可提高可玩性。1次Q提供的跳跃能力可支持8次,魈的靖妖傩舞提供的跳跃高度不会和闲云的竹星提供的叠加,不然魈是真的得飞上天了。

·后台持续伤害。

驻场角色通过下落攻击可触发竹星的伤害机制,伤害较低。

※闲云Q的启动能量需求70点,0+0(0命无专武)的情况下推荐充能效率有180%(双风)~200%+(单风),0+1(0命有专武)推荐160%~180%+,1+1推荐140%+。

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