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《原神》米卡技能效果与增伤是如何实现的 米卡增伤机制详解

原神米卡增伤机制详解:打超过四个目标的多目标怪时。五命与0命没有区别。1命的加快回复,实战可能感觉不到。4命的自充回能,可能米卡并不需要。

米卡是原神3.5版本上线的一名新四星角色,本次为大家带来米卡增伤机制详解。打超过四个目标的多目标怪时。五命与0命没有区别。1命的加快回复,实战可能感觉不到。4命的自充回能,可能米卡并不需要。

原神米卡增伤机制详解

一、角色介绍

米卡,全名米卡·施密特,是蒙德城NPC霍夫曼(在酒馆「使的馈赠」附近巡逻)的弟弟。隶属于西风骑士团游击小队,担任「前进测绘员」一职,主要负责勘察蒙德的陌生区域、记录地形数据、绘制精准有效的地图,堪称蒙德的“活地图”。对于蒙德区域的特产位置自然是了如指掌,也正因如此,米卡历练出了天赋·【勘界定标】。

作为4星冰系长柄武器辅助型角色,其主要机制是提供攻速、治疗、物伤加成、物伤暴伤加成,常用于辅助以物伤为主的输出,用俗话说就是“物理拐”。

二、增伤机制详解

1.天赋效果

E天赋的效果

附加一次伤害,并且全队提升攻速。

E技能分为长按,短按的区别,下文再说。

Q天赋的效果(按照3万血+10级天赋+治疗头计算)

一次性全队所有角色回血1W左右,

后续前台单一角色回血3000左右,2-2.5秒一次。

被动1的效果赋予了E技能长按,短按两种效果。

但是短按有一个描述是超过一名敌人,

长按有一个描述是碎片命中的其他人。

因此,E技能的首次伤害没有物伤加成。

长按,短按需要命中4个目标时,才能触发三层被动30%物伤的上限。。

长按是用来针对怪物分散的情况,因为它会自动追踪。

短按是针对怪物聚集的情况。

2.被动效果

被动2的效果

前台角色暴击时,赠送一层被动物伤10%。

3.命座效果

命座2的效果

上文说到了,E技能是按照命中的额外目标算层数的,所以如果只有1个怪时,E技能是无法叠层物伤10%的。

命座2就是让你即使只有单个目标时,E技能也能保底触发1层物伤20%

(如果目标是4个怪时,2命跟0命没区别)

命座6的效果

让E技能的层数加1,,需要命中至少4个怪时才能达到最高层数。

(如果目标是1个怪时,物伤层数与2命没区别,但是满命还有60%爆伤效果)。

4.物伤最大层数

1个怪

二命以下,0层E+1层暴击。合计10%物伤

二命时。。1层E+1层暴击,合计20%物伤

满命时。。1层E+1层暴击,20%物伤+60%爆伤

2个怪时

二命以下,1层E+1层暴击。合计20%物伤

二命时。。2层E+1层暴击,合计30%物伤

满命时。。2层E+1层暴击,30%物伤+60%爆伤

3个怪时(此时二命收益上限)

二命以下,2层E+1层暴击。合计30%物伤

二命时。。3层E+1层暴击,合计40%物伤

满命时。。3层E+1层暴击,40%物伤+60%爆伤

4个怪时(此时满命收益上限)

二命以下,3层E+1层暴击。合计40%物伤

二命时。。3层E+1层暴击,合计40%物伤

满命时。。4层E+1层暴击,50%物伤+60%爆伤

实战情况

怪很分散,短E只能命中一个怪,那就等同一个怪,此时需要长按才能达到以上效果。。

三、总结

打超过四个目标的多目标怪时。

五命与0命没有区别。

1命的加快回复,实战可能感觉不到。

4命的自充回能,可能米卡并不需要。

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