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分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元

尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。

普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个娱乐与媒体行业的主要增长来源。该公司称,在经济不稳定时期,游戏行业是“一个亮点”。

普华永道的报告指出,2024年游戏行业总收入为2240亿美元,到2029年可能增长至近3000亿美元。其他数字娱乐形式正面临困境,尤其是流媒体,由于市场过度饱和,消费者在这方面的支出有所减少,而电子游戏则表现出更强的抗经济压力能力。

并非只有普华永道看好电子游戏的未来。另一份近期报告显示,到2028年,游戏玩家数量将达到40亿,约占世界人口的一半。许多行业分析师强调,像Switch 2和《GTA 6》这样的重磅产品至关重要,其中《GTA 6》推迟至2026年发售,已引发了对行业短期数据的一些担忧。

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