本周早些时候,EA宣布取消《黑豹》游戏并关闭了开发商Cliffhanger Studios。尽管《黑豹》看起来很有野心,但项目被砍的原因远不止是重组和削减成本那么简单,真实原因是开发进度不够而被取消。
据彭博社记者Jason Schreier爆料,《黑豹》项目实际上已经在前期制作阶段卡了近四年之久,这让EA高层相当不满。据称,《黑豹》最近才刚刚进入EA内部所说的“Gate”阶段——这是一个关键的开发节点,EA高管会在此阶段评估项目,决定是否继续推进。
显然,EA对项目的推进速度感到不满意。前期工作耗时过长,部分原因是开发该作的Cliffhanger Studios正处于组建初期,刚开始招募员工、搭建团队。报道称,Cliffhanger Studios“许多员工”都是去年才入职的。Schreier表示,有些人只在工作室待了短短几个月或几周。
因此,项目突然被砍、公司再度裁员,工作室员工感到“非常震惊”。
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