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《铁拳8》S2赛季风评太差 官方换掉整个开发团队

《铁拳8》第二赛季更新导致该系列史无前例的批评,开发团队也迅速作出回应:全部换掉负责制作S2赛季平衡补丁的团队,并且召回了A团队。

尽管《铁拳8》在发售初期广受好评,但自S2赛季更新上线后,由于一次性改动超过1500处,许多内容不仅没达到预期效果,甚至直接破坏了游戏的基本玩法,导致《铁拳8》在各个平台的评分迅速崩盘。

尽管开发者紧急发布修复补丁并作出回应,但许多资深玩家依然担忧:第二赛季的方向走得太偏,可能已经偏离了系列核心,令人担心现有团队是否还有能力挽回局面。

《铁拳8》开发者们也承认了这一点,并决定召回开发原版游戏的核心团队。根据制作人原田胜弘的说法,负责第二赛季更新的并非原班人马,而是一个全新的平衡调整团队。现在,他们已经让原来的开发者重回岗位,全力修复游戏。

《铁拳8》召回核心开发组,力挽第二赛季失利

对于持续运营的游戏来说,某个版本更新出现问题并不稀奇。像《Apex英雄》也曾因为版本设计理念大变而陷入低谷,但这样的“低谷期”往往被视作长线运营中的一部分。

但《铁拳8》的第二赛季情况不同。

这是有史以来评价最差的一次格斗游戏更新,引发了Steam上空前的“差评轰炸”,数千名玩家疯狂涌入评论区表达不满。一些知名内容创作者直接放弃了《铁拳8》,转而玩起旧版《铁拳》来满足创作需求。

玩家们不是一边骂一边玩,而是彻底“弃坑”,改玩其他游戏。这种情况在以即时服务为主的游戏中非常罕见,也促使开发方不得不紧急发布热修补丁,并公开道歉。

现在,在第二赛季上线一个多月后,原田胜弘终于确认,开发团队已被替换。

原田胜弘说:“《铁拳8》在战斗和平衡方面的挑战很大,尤其是在由新团队负责的情况下。我们已经将开发结构重新调整回原来的成员。此外,大家熟悉并喜爱的中垣(Nakatsu)导演现在能够详细检查和批准所有战斗和平衡的内容(他之前作为总经理事务繁忙,现在能对每个细节进行最终确认)。”

那问题来了:既然原班人马没有负责第二赛季,那到底是谁在做?

《铁拳8》是由本体开发团队和Arika公司联合开发的。Arika曾协助《铁拳7》后期内容的开发,现在看来,第二赛季的大部分工作很可能是由Arika负责的。当然,也不排除是万代内部的其他团队接手了这部分工作。

值得注意的是,原田此前曾表示《铁拳9》将是他在该系列的最后一部作品,并计划在下一世代主机首发时推出。从他近期的社交媒体发言来看,《铁拳9》的前期筹备工作本来可能已经在进行中。

但现在,原本可能正在筹备《铁拳9》的开发者被召回参与《铁拳8》的修复工作,这也让人不禁担忧整个系列的未来走向会因此受到影响。

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