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掩于桃李 并非所有人都喜欢《上古卷轴4》重制版的突袭式发售

突袭式发售(即游戏在公布当天立即发售)通常能让开发商和粉丝兴奋不已。但如果你的小型工作室花费数月精心筹备的发售日,恰好撞上《上古卷轴4:湮灭重制版》呢?

这正是恐怖游戏《创伤后》(Post Trauma)开发商Red Soul Games本周遭遇的困境。该作原定于2025年4月22日发售,而贝塞斯达不仅在这一天举办了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布会直播,还直接同步推出了游戏。

发行商Raw Fury创始人Jonas Antonsson为Red Soul Games发声,解释称突袭式发售会导致“其他游戏基本被淹没”。他表示:“我们没有可供挥霍的财力或资源,所有环节都经过周密计划,包括根据其他游戏发售档期来选择发布时间,以争取最大曝光机会。”尽管Antonsson坦言自己年轻时沉迷过《上古卷轴4》,但他更心疼“团队,特别是合作多年的开发商——他将全部心血都倾注在这款游戏中”。

每天都有大量新游戏上市(尤其是PC平台Steam),任何作品都会面临竞争压力。但《上古卷轴4:湮灭重制版》这类重磅作品确实会在发售前后吸走绝大部分关注度。

Red Soul Games至少还能苦中作乐,其在推特发布视频宣布将6月23日定为“精神发售日”,计划通过直播和赠品活动“重新发售”游戏。该作并未下架,仍保留在所有已登陆平台,但工作室试图调整节奏继续推广《创伤后》。

此前有人担心《光与影:33号远征队》也会被《上古卷轴4:湮灭重制版》的光芒掩盖,但实际情况似乎相反。开发商Sandfall Interactive确认这款新作销量已突破百万份,且未计入XGP玩家数据。

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