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Meta 将展示具备视网膜分辨率、变焦显示器的 VR 头显原型

在 Siggraph 2023 上,Meta 将推出一款将核心 VR 技术与超高像素密度相结合的头显原型。

VR 行业爆料人 Brad Lynch 首先通过 Twitter 发现了即将进行的演示。

在 Siggraph 网站上,Meta 对演讲内容描述道:“我们正在开发一种 VR 头显,可实现近视网膜分辨率,像素密度高达每度 56 像素,支持从 0 到 4 屈光度的广泛眼部调节,并匹配眼部调节的动态。”除了 VR 原型的图片外,从公告中无法收集到其他信息。

该演讲将于 2023 年 8 月 8 日召开。这项研究涉及 Meta 显示研究主管 Douglas Lanman,以及来自 Reality Labs Research 的六名研究人员。

该原型试图将变焦显示器与极高的像素密度相结合,这两种技术都是 VR 头显工作适用性的重要先决条件。

变焦显示器将支持渐进镜片,从而使使用此类设备的用户在数小时 VR 体验中不会感到眼疲劳。另一方面,使用视网膜分辨率,用户可以轻松阅读小字体,这将使使用不同距离的多个虚拟显示器变得更加容易。

这将是 Meta 首次推出将这两种功能结合在一个设备中的头显原型。

Meta 向公众展示的最后一款带有变焦显示器的 VR 原型机是“Half-Dome 3”,于 2019 年建造和展示。新原型以具体形式证明了 Meta 继续致力于这项关键技术的事实。

Meta 第一个也是唯一一个公开推出的具有视网膜分辨率的头显原型是“Butterscotch”,它达到了 55 PPD,但提供的视野只有 Meta Quest 2 的一半,后者达到了 20 PPD 左右。

看看新原型是否可以在保持相同像素密度的同时增加视野,这令人期待。2022 年底,Meta 确认计划将视网膜分辨率头显推向市场。

Meta 显示器研究有一天可能会在“Meta Mirror Lake”的研究设备中达到高潮。Mirror Lake  是 Meta 的初步最终目标:这款未来派 VR 头显旨在将 Meta 在过去八年中开发的显示系统和其他技术整合到一个时尚、轻巧且节能的设备中。

目前,市场上没有头显可以提供具有视网膜分辨率和宽广视场角,实际上,此类设备预计要到本世纪下半叶甚至末期才能面世。

扎克伯格一年前谈到开发具备变焦显示器的头显时表示:“我们有机会在五到六年内做到这一点,但这只是对未来的憧憬。”

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